JRS直播吧

足球僵局:两队奉献精彩表现,但未能打破平衡

NBA 24直播网 2024-10-15 17:55:31

足球僵局

在昨晚进行的一场精彩的足球比赛中,主队和客队都奉献了精彩的表现,但最终双方未能打破平衡,以 0-0 战平。

比赛进程

比赛一开始,两队都表现得很积极,主队率先发起进攻,但客队的防守十分稳固。客队抓住机会,在第 20 分钟由前锋约翰逊射门命中,但主裁判因越位在先判罚进球无效。

下半场,主队加强了进攻力度,并多次制造威胁。第 60 分钟,主队中场球员威廉姆斯禁区外远射,球擦着门柱而出。客队也不甘示弱,在第 75 分钟由后卫史密斯头球攻门,但被主队门将奋力扑出。

比赛进行到最后时刻,两队都全力以赴,但都没有取得进球。最终,比赛以 0-0 战平。

精彩表现

尽管比赛没有进球,但两队球员都奉献了精彩的表现。其中,主队门将布朗表现出色,多次做出关键扑救。客队中场球员琼斯也表现得很活跃,为队友创造了许多机会。

  • 主队门将布朗:10 次扑救,保持球门不失
  • 客队中场球员琼斯:5 次成功过人,3 次助攻
  • 主队前锋威廉姆斯:4 次射门,2 次击中门框
  • 客队后卫史密斯:6 次解围,1 次头球攻门

影响

这场平局对两支球队的排名都有影响。主队继续位列积分榜首位,但领先优势缩小。客队排名上升至积分榜第三位,但与第二位的差距依然较大。

展望

这场平局之后,两支球队都将面临艰难的赛程。主队将在下一轮客场挑战排名第四的球队,而客队将主场迎战排名第五的球队。这两场比赛都将是两队争夺积分的关键之战。

让我们期待两队在接下来的比赛中继续奉献精彩的表现,并最终打破平衡,取得胜利。


两人都处在爱慕的阶段,但都不主动,该如何打破僵局?

方法一是,他不说你说。 如果你也小气的张不开口,听听我下面的方法乐嘉《色眼识人》中说个性决定命运如果连个人都处于爱慕,却都不主动,那有几种可能1蓝色人VS黄色人2蓝色人VS蓝色人3黄色人VS黄色人蓝色的死板固执喜欢和自己内心对话缺乏沟通黄色的随遇而安温和接纳三梆子打不出个P没有一层不变颜色的人对于1的解决方法:你是黄色就拿出你的“温良恭俭让”作为蓝色的他会在探索中在你身上找到一种叫宁静的定义,他会含蓄的私下和你交流的。 反之,你是蓝色,就拿出你的成熟深邃的眼睛,默默地对他无微不至的照顾,那种宽广的爱,作为黄色的她会因此温和的妥协接纳,就算赶都赶不走对于2的解决方法:同样的蓝色,同样的性格,就会有同样的欣赏。 也就是说 你喜欢的她也喜欢,你不喜欢的她也讨厌,当蓝色遇见蓝色时,钟情的便是那份思想,精神的博大,内心会有欣赏和瞻仰之情,所以发挥出来这份特质,在半推半就的含蓄下爱是很容易说出来的对于3的解决方法:同2,绿色欣赏绿色的心态平和,大度包容之心,强烈的稳定感和安全感,只有你先把这份感觉散发出来,才能吸引他

两篇奥运征文

根据受理的资料现串 2008年奥运会在北京举行,那么我们先来了解一下游关于奥运会的一些信息吧! 北京奥运会主题口号:同一个世界,同一个梦想(One World,One Dream)这个口号体现了“绿色奥运、科技奥运和人文奥运”三大理念,体现中国特色、北京特点、时代特征。 北京奥运会比赛项目:大项28项,这28项为:田径、赛艇、羽毛球、垒球、篮球、足球、拳击、皮划艇、自行车、击剑、体操、举重、手球、曲棍球、柔道、摔跤、水上项目、现代五项、棒球、马术、跆拳道、网球、乒乓球、射击、射箭、铁人三项、帆船帆板和排球。 水上项目分为:游泳、花样游泳、水球和跳水4项。 田径男子有24个小项,女子有22个小项。 游泳男女各16个小项。 28个大项,302个小项,共303块金牌 北京奥运会吉祥物:贝贝、晶晶、欢欢、迎迎、妮妮。 它们不仅融入了中国的传统文化,还向世界各地的孩子们传递友谊、和平、积极进取的精神和人与自然和谐相处的美好愿望。 福娃是北京2008年第29届奥运会吉祥物,其色彩与灵感来源于奥林匹克五环、来源于中国辽阔的山川大地、江河湖海和人们喜爱的动物形象、来源于中国五行。 福娃向世界各地的孩子们传递友谊、和平、积极进取的精神和人与自然和谐相处的美好愿望。 福娃是五个可爱的亲密小伙伴,他们的造型融入了鱼、大熊猫、藏羚羊、燕子以及奥林匹克圣火的形象。 它们的名字贝贝、晶晶、欢欢、迎迎、妮妮,连起来读就是“北京欢迎你”。 福娃代表了梦想以及中国人民的渴望。 他们的原型和头饰蕴含着其与海洋、森林、火、大地和天空的联系,其形象设计应用了中国传统艺术的表现方式,展现了中国的灿烂文化。 很久以来,中国就有通过符号传递祝福的传统。 北京奥运会吉祥物的每个娃娃都代表着一个美好的祝愿:繁荣、欢乐、激情、健康与好运。 娃娃们带着北京的盛情,将祝福带往世界各个角落,邀请各国人民共聚北京,欢庆2008奥运盛典。 贝贝传递的祝福是繁荣。 在中国传统文化艺术中, “鱼” 和 “水” 的图案是繁荣与收获的象征,人们用“鲤鱼跳龙门”寓意事业有成和梦想的实现,“鱼”还有吉庆有余、年年有余的蕴涵。 贝贝的头部纹饰使用了中国新石器时代的鱼纹图案。 贝贝温柔纯洁,是水上运动的高手,和奥林匹克五环中的蓝环相互辉映。 晶晶是一只憨态可掬的大熊猫,无论走到哪里都会带给人们欢乐。 作为中国国宝,大熊猫深得世界人民的喜爱。 晶晶来自广袤的森林,象征着人与自然的和谐共存。 他的头部纹饰源自宋瓷上的莲花瓣造型。 晶晶憨厚乐观,充满力量,代表奥林匹克五环中黑色的一环。 欢欢是福娃中的大哥哥。 他是一个火娃娃,象征奥林匹克圣火。 欢欢是运动激情的化身,他将激情散播世界,传递 更快、更高、更强的奥林匹克精神。 欢欢所到之处,洋溢着北京2008对世界的热情。 欢欢的头部纹饰源自敦煌壁画中火焰的纹样。 他性格外向奔放,熟稔各项球类运动,代表奥林匹克五环中红色的一环。 迎迎是一只机敏灵活、驰骋如飞的藏羚羊,他来自中国辽阔的西部大地,将健康的美好祝福传向世界。 迎迎是青藏高原特有的保护动物藏羚羊,是绿色奥运的展现。 迎迎的头部纹饰融入了青藏高原和新疆等西部地区的装饰风格。 他身手敏捷,是田径好手,代表奥林匹克五环中黄色的一环。 妮妮来自天空,是一只展翅飞翔的燕子,其造型创意来自北京传统的沙燕风筝。 “燕”还代表燕京(古代北京的称谓)。 妮妮把春天和喜悦带给人们,飞过之处播撒“祝您好运”的美好祝福。 天真无邪、欢快矫捷的妮妮将在体操比赛中闪亮登场,她代表奥林匹克五环中绿色的一环。 2008年8月8日,将是一个激动人心的日子,也是一个令人难忘的日子.那天,在古老的北京,一座现代化的体育馆---鸟巢里,将举行第29届奥林匹克运动会的开幕式. 运动员是成绩的缔造者。 运动员是辉煌的创造者。 运动员是荣誉的锻造者。 运动员更是精神的体现者 蓝、黑、红、黄、绿;这就是五环的颜色,它们寓意不同,它们意蕴不等,当然文明也是如此,它就像那五环的颜色,顶天立地,包容世界—— 红?爱心?文明 ,红色就是一份爱心,爱心就是文明之一。 爱心如那燃烧的烈火,永远燃在人们心头…… 黄?美德?文明 ,黄色是美德的代表,美德就是文明之一。 我们需要美德,需要龙的精神。 蓝?宽容?文明 ,蓝色是宽容的图像,宽容就是美德之一。 奥运需要宽容,奥运渴望宽容! 绿?环保?文明 ,绿色是环保的图腾,环保就是文明之一。 绿色奥运相信会震惊世 黑?团结?文明 ,黑色是团结的招牌,团结就是文明之一,就让我们手拉手笑迎08。 奥运在我身边,文明伴我同行;爱心——是赤红的热火,点燃久违的奥运激情;美德——是腾飞的巨龙,在奥运赛场内飞扬;宽容——是无垠的海洋,包容世间万物;环保——是耀眼的草地,让绿色奥运实现梦想……文明——我们需要它,奥运需要它,福娃需要它,世界需要它—— 有了文明奥运,有了文明五环,相信北京会成为举世瞩目的世界舞台!! 奥林匹克五环标志是由皮埃尔-德-顾拜旦于1913年构思设计的,它是世界范围内最为人们广泛认知的奥林匹克运动会标志。 五个不同颜色的圆环代表了参加现代奥林匹克运动会的五大洲——欧洲、亚洲、非洲、大洋洲和美洲。 每一个参加奥林匹克运动会的国家都能在自己的国旗上找到至少一种五环的颜色。 福娃是北京2008年第29届奥运会吉祥物,其色彩与灵感来源于奥林匹克五环、来源于中国辽阔的山川大地、江河湖海和人们喜爱的动物形象。 福娃向世界各地的孩子们传递友谊、和平、积极进取的精神和人与自然和谐相处的美好愿望。 福娃是五个可爱的亲密小伙伴,他们的造型融入了鱼、大熊猫、藏羚羊、燕子以及奥林匹克圣火的形象。 每个娃娃都有一个琅琅上口的名字:“贝贝”、“晶晶”、“欢欢”、“迎迎”和“妮妮”,在中国,叠音名字是对孩子表达喜爱的一种传统方式。 当把五个娃娃的名字连在一起,你会读出北京对世界的盛情邀请“北京欢迎您”。 福娃代表了梦想以及中国人民的渴望。 他们的原型和头饰蕴含着其与海洋、森林、火、大地和天空的联系,其形象设计应用了中国传统艺术的表现方式,展现了中国的灿烂文化。 北京奥运会主题口号:同一个世界,同一个梦想(One World,One Dream)这个口号体现了“绿色奥运、科技奥运和人文奥运”三大理念,体现中国特色、北京特点、时代特征。 离2008年北京奥运会越来越近了,那一把把点燃圣火的奥运火炬,聚集了我们无数中国人的热情。 在生活中,我们提倡“迎奥运,讲文明,树新风”,让点燃圣火的火炬在心灵中传递。 其实,文明离我们很近很近很近,近得触手可既。 比如,把没有盖好的窨井盖盖好,把盲道上的障碍物推开,捡起地上的垃圾……等等,都是一个又一个文明的体现。 文明很小很小,但是只要每一个人都做一件文明的好事,就能使社会迈出一大步,在社会上迈出的每一小步也许微不足道,但是用处却很大很大。 每一份文明就是一份力量,无数文明在一起就会产生一种无与伦比的力量,这种力量如破土的小苗,在每一个人的心里萌发。 一分文明好像一滴水,许多文明就是一片海。 一分文明好像一盏灯,照亮一个热情。 一分文明好像星星之火,许多文明可成燎原之势。 迎奥运,讲文明,树新风,相信我。

斯诺克球一共多少分?比赛规则是什么?

斯诺克球一共最高为147分。 规则:1、 斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。 22个彩球共分8种颜色,红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。 2、 开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。 开球必须首先直接或间接击中红球。 按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。 其中彩球落袋后放回原置球点。 然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。 3、 当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。 4、 遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。 5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。 斯诺克小知识1) 斯诺克基本玩法和胜负决定斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。 红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。 每次开始之前,将球摆如图1的形式。 开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。 在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。 其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。 每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。 打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。 之后,就必须按照一定顺序打彩球。 就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。 此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。 2) 从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。 在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。 连续成功进球的过程叫一杆。 每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。 得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。 打入一个红球得1分(又可称1度),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。 因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。 在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。 就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。 同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。 因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。 而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。 打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。 如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。 如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。 罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。 正因为还可以通过双方的失误而得分, 所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做斯诺克。 所谓斯诺克,就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法1直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分。 一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。 而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。 如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。 2) 斯诺克一些常见规则及其应用斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。 不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。 下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。 失误球:失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。 (1)将球打离台桌面。 (2)双脚同时离地击球。 (3)白球跳过中间球击打目标球。 (4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。 (5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。 (6)球杆、白球和目标球同时接触。 当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。 例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球。 所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。 这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。 一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。 因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易。 自由球:在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。 如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。 如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。 重打球:如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。 这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。 不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。 无意识救球:在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。 在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1) 将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2) 要求失误方在现在的位置上接着打;(3) 在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。 彩球摆位:当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。 当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。 假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。 僵局:当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。 (三)斯诺克特有的规矩:(1) 双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。 (2) 当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。 或者其它容易影响到打球方的位置。 (3) 在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。 这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。 (4) 当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。 (5) 要有端正的态度和良好的举止。 期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范。 (四)斯诺克机构及赛事国际上台球组织有两个,一个是国际台球联合会 世界台球联合会WPBSA ,一个是世界职业台球联盟。 世界职业台球联盟主要致力于发展职业台球,举办世界上的职业选手参加的职业排名系列赛,如世界职业锦标赛等等,像亨德利、戴维斯、奥沙利文等世界著名职业球手都参加的是职业比赛。 而国际台球联合会则拥有 72 个会员国,旨在全球推广和普及台球运动,世界斯诺克锦标赛便是该组织举办的比赛。 世界职业斯诺克联赛和国际台联组织的比赛是并行的,若想参加职业比赛必须先取得职业资格。 国际台球联合会举办的比赛,只要世界排名在64名之后的球员都可参加。 斯诺克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余斯诺克锦标赛。 1927年,在乔·戴维斯等人的努力下,第一届斯诺克台球世界职业锦标赛在伦敦成功举办,并由乔·戴维斯本人获得冠军,赢得6.10英镑(今约200英镑)的奖金。 乔·戴维斯是目前为止世界上最出色的斯诺克选手,接下来的历届世界职业锦标赛的冠军都为其获得,直到其1946年淡出世锦赛。 斯诺克台球在20世纪五六十年代遭遇了一个低潮,甚至于严重到1958年至1963年间没有任何锦标赛举行。 直到1969年,情况才迎来了转机。 当时英国广播公司(BBC)为了推广新的彩色电视广播,发起了新的斯诺克锦标赛Pot Black。 彩色的斯诺克台球和选手们的精彩表现很快吸引了观众的兴趣,斯诺克台球和彩色电视节目一起得以迅速推广。 几年之后,世界职业锦标赛也开始电视转播。 斯诺克台球开始成为一项主流的职业运动,并于1977年引入世界职业选手排名。 大量的资金开始注入这项运动,以史蒂夫·戴维斯(Steve Davis)为代表的新一代斯诺克职业选手不断涌现。 在1982年,史蒂夫·戴维斯打出了历史上首个电视转播中的147分的满分杆。 这些顶尖选手成为百万富翁。 当时甚至有一首由Chas & Dave演唱的关于斯诺克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音乐排行榜。 斯诺克黄金时期的高潮出现在1985年的世界锦标赛决赛上,尽管两位选手鏖战到凌晨,但仍有近1850万(相当于当时英国三分之一的人口)观众通过电视转播看到了丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor)以一技重击将最后一个球送入袋口之后举起奖杯庆祝的场景。 斯诺克在英国持续广泛地流行,成为仅次于足球拥有第二多电视观众的一项运动。 (五)斯诺克装备* 滑石粉(Chalk)用于涂在球杆杆头以增强球杆和主球之间的摩擦。 滑石粉通常被压制成正方体滑石粉块。 * 球杆(Cue)用于击打主球的木制用具。 * 加杆(Extension)加在球杆尾部的一根短短棒用于增加球杆长度,当主球远离选手时帮助选手击打主球。 * 架杆(Rest)用于支撑球杆的具有铜制的X形头部的木杆,当选手的非持杆手手臂不够长时,可将球杆靠在架杆上,以稳定地击打主球。 还有一种特殊架杆,有一个弯头能绕过球击打,杆头与架杆相同。 * 三角架(Spider)也叫高架杆。 类似架杆,但头部是拱形的,而且头部更大,可架在另一只球上方以便挥杆击球。 * 定位器(Swan)一种带有角形卡球开口或半圆形卡球开口的装置,用于确定球的准确位置。 在其帮助下,球在比赛中途擦拭后可以准确无误地放回原来的位置。 * 三角框(Triangle或Rack)开赛前用于将所有的红球排成标准的正三角形的三角形框架。 (六)斯诺克术语* 主球(Cue ball)白色球,也叫母球。 比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。 * 目标球(Object ball)除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。 目标球不可直接用球杆击打。 * 彩色球(Colour)非红色的目标球,共6个即黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球。 * 活球(Ball on)可以用主球合法撞击入袋的球。 * 入袋(Pot)将球击入球袋。 * 局(Frame)从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。 * 场(Game)约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。 * 比赛(Match)约定或规定好的若干场球为一次比赛。 * 一杆球(Break)击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。 * 单杆过百(Century)一杆球连续得分等于或超过100分。 在正式比赛中单杆过百会被官方记录。 * 满杆(Maximum)在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。 * 斯诺克(Snooker)一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。 对手被称为被做斯诺克(snookered)。 当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。 * 清杆(Clearance)一杆将台面上剩下的球全部入袋。 * 任意球(Free ball)在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。 * 空杆(Miss)击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。 这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。 * 开球区(Baulk area)开球线及其半圆围成的区域。 * 双着(Cannon)主球在一击球期间与两个目标球接触。 * (Kick)主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。 * 吻球(Kiss)两个球轻微的接触。 * (Pack)红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。 * 组合球(Plant)主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。 只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。 * 推杆(Push shot)主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。 但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。 * 贴球(Touching ball)主球与其它球相接触的情形称为贴球。 击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。 击球选手已声明将其作为活球击打则除外。 * 重置黑球(Respotted black)一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。 这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。 * 香蕉球(Swerve)击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。 通常用来解救高难度的斯诺克。 * 扎杆(Masse)击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,使主球产生强烈的旋转。 * 低杆(Back spin)通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。 又称“缩杆”,“回旋球”。 * 高杆(Top spin)击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。 另外,还有中高杆等说法。 * 跟球(Roll through)使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。 * 防守(Safety)击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。 * 超分斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。 因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分。

相关阅读: 但未能打破平衡 两队奉献精彩表现 足球僵局

热门